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想玩木工房要先搞清楚这5个问题

来源:天坛 时间:2023/6/10

每个男人都有一个工匠梦,呃……部分女人也有。爱玩,则是人的天性,不分男女。于是,一个脑洞就出来了,学个手艺玩玩,会不会很有趣?于是,就有了业余木工爱好者这个群体。

在这个群体中,有在阁楼阳台折腾的,也有专门租个场地正了八经折腾的。但就目前来看,绝大多数的折腾都存在一个问题——没有章法、太过随意。

今天我们就聊聊木工房建设的几个常见问题。

第一个问题:多大的面积够用

虽然平时总是讲:“大有大的玩法,小有小的乐趣”。但是,即使我不说大家也知道——面积大了肯定会更好玩,任何活动都这样,木工也不例外。所以,木工房面积的上限就是没有上限。

那么一人木工房的下限是多少呢?这个老外还还真研究过,那就是70平方英尺,合6.5平方米,大概是一个阳台的大小。

论坛大神红衣法师的工作室叫“一平米”,那是因为他主玩是雕刻,人挺正经,但却不是正经木工,放张桌子就行。正经玩木工你得做点小家具啥的吧,那就至少要有一个阳台那么大的地方才够折腾。

除此之外,捡的木料要有地方放吧,不断增加的工具也要收纳吧,所以单人木工房的理想下限,其实是10平米。

然后,随着设备的增加,面积需求不断提高。木工桌需要4平米,轻型台锯需要4平米,轻型压刨3平米,钻床2平米,斜切4平米,带锯2平米,集尘2平米……

于是空间永远不够用,直到你下狠心去租了一个场地。

这套路熟吧?大家都是这样过来的。

第二个问题:木工房如何布局

由于木工玩法多种多样,所需要的设备也各不相同。同时,每个人的操作习惯不同,喜欢使用的工具也不同,所以木工房其实很难找到统一的布局规律。

没有规律创造规律,这正是我拿手的本领。所以,为了更容易说明问题,我将木工房分为三级:

0级:面积在10平米以下,完全采用手动工具,以制作文玩和小型器物为主。

1级:面积10-40平米,小型机械与手动工具混合,以制作小型家具为主。

2级:面积40平米以上,以大中型机械为主,可以制作大型家具。

以上的面积划分只为了便于表述,不一定准确,仅供参考。

下面我们详细解释。

0级木工房就不要管什么布局了,有那功夫,不如想想如何不断增加的工具和材料往哪放吧。所以,这个级别的木工房,核心的布局思路就是收纳。

1级木工房通常采用核心式布局,以木工桌为核心,斜放在转角处。其它小型设备围绕在其周围,形成一个工作三角区,带锯可以放在三角区之外。木工桌用来操作手动工具,同时也用来进行最后的组装和修整。

2级木工房的要围绕动线来布局。因为这个级别的木工房,通常会制作一些大型家具,因此常会搬动一些体积和重量都很大的木材。如果不考虑到动线,一方面可能造成大个的木材难以进门、难以摆放,同时还会在准备材料阶段耗费大量的时间和体力。

更重要的是,如果设计不合理,搬动木材的过程中可能会造成设备意外启动,这可是一件十分要命的事情。

一间理想的木工房,面积应该在~平米之间,这个面积基本就够用了。

对于一些大型木工房来讲,比如一些高校木工房,动辄几百平米,那就涉及到区域划分问题。比如多少个0级区域,多少个1级区域等等。但是,一般来讲,2级区域最好只设一个,即使同样的设备有若干台,也只能设一个。这不只是为了节省投资,更重要的是为了便于管理。毕竟木工机械许多都是大老虎,疏忽不得。

第三个问题:买什么样的工具

木工是一项十分依赖工具的活动,所以这同样也是一个很难回答的问题。我曾经将业余木艺活动总结成14种玩法,每一种玩法所需要的工具都各不相同。这里简单举两个例子。

1、雕刻

业余玩雕刻,你就不要想什么打胚刀修光刀什么的了。相信我,不等你掌握刀法,你的兴趣就已经消退得差不多了。

业余玩雕刻,首先要想到的就是机械,比如吊磨,比如台磨,比如牙机。有这三样东西,雕刻的门槛就能给你削得平平的。如果你再稍有一些美术基础和空间想象力,再加上点耐心,想不出作品都难。

2、古建模型

你可能见过宏伟的紫檀天坛模型,也可能见过漂亮的黄杨垂花门,觉得自己读了一柜子的古建书籍,也许可以靠制作类似的模型挣点小钱。但是我要给你泼一盆冷水——你可能做几个挣点小,但你绝不可能以此为业。

为啥?

中国的古建筑结构复杂,其中涉及了大量的构件。我们以比较简单的斗口单昂为例:平身科有构件18个,柱头科18个,角科32个。一栋建筑中,每个转角都有一攒角科,每根柱子上面都有一攒柱头科,每两攒柱头科之间是5攒平身科。最头痛的是,每一攒斗拱都有许多重复构件,同类构件都要尺寸一样,不同构件需要相互联系相互咬合。

相信我,你可能会制作一攒斗拱模型,你绝对不会想手工制作一个故宫角楼模型的。没错,也有手工大神,但你大概率不是。

所以,制作古建模型,你首先要有一台小型的数控雕刻机,然后你要将整栋建筑的每一个构件进行3D建模,最后你要将其转换成机器语言,也就是刀路什么的。这时,你就可以喝着茶水,看着机器给你打苦工了。

当然也有简单方法,一些大神会提前将木材加工成一定的厚度,电脑里只做平面图,然后设定深度参数,一面雕完再翻另一面,然后手工修整打磨。虽然只能制作简单的部件,但已经能减轻很大的工作量。大家可以学习一下。

以上是两个很专业的分类。至于大小家具类,就是机械和手工工具的天下了,那工具种类就多了,以前多次聊过,这里就不赘述了。

第四个问题:还有哪些方面是要重点注意的

一间规范的木工房,除了面积、布局、设备以外,还有这样一些问题需要重点留意。

一是充足的照明。操作区采用高色温光源光源,展示区采用低色温光源;

二是新风和集尘器。有条件开通新风系统的一定要有,没有条件的可以采用空气过滤机代替。集尘系统也是保证室内空气质量的另一项重要设计,根据工房面积不同,可以设计成集成式、分布式。如果工房面积太小,也可以采用立式设计。

三是收纳与展示。国外工房流行收纳展示一体化设计,比如横板悬挂、洞洞板,或者Frenchcleat等等,能够极大地提高工房的档次,同时也可以提高工作效率。

四是工装设计。所谓的工装,是指各种辅助工作的装置。包括保障安全的各种推台推板,能够收集粉尘的打磨台,斜切锯工作站,锣机辅助装置等。

关于工装多说几句。国内号称能提供木工房解决方案的所有商家中,九成九都不会考虑到工装问题。因为这不只需要设计能力,还需要丰富的木工实操经验。并且大量的工装需求是产生于工房的使用过程中,对商家来说这算是售后内容,可能没想到,也可能是不愿意去想。

四是水电安全等等。

第五个问题:靠木工房能赚钱不

说实话这很难。纯玩得多,能盈利的,极少极少……

最后小节一下:

建设一间木工房就像是玩键盘乐器。是个人就能按响,但想弹个巴赫啥的,没有三年五年的功夫那肯定不行。所以,每一位业余爱好者都要立足于本身条件,不要好高骛远,不要报以不切实际的幻想,一切都立足于现有条件来玩。

这就像钓鱼,不要妄想钓成鱼贩子,投点小钱,享受其中的过程才是正理。如果哪天钓多了,该卖就卖;要是哪天空军,那也不要灰心,接着玩,总比打麻将好吧。

好了,今天的话题就聊到这里。我是爱木头的老严,

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